2026年3月,软件学院在龙子湖校区2114教室开展3D建模与编程技术分享交流会。
在3D建模分享环节,3D建模小组主讲人王英铭同学以近期完成的白模作品为例,从基础结构搭建、布线逻辑到模型优化,详细讲解了建模前期“白模”阶段的设计思路与架构要点。

编程分享环节,编程小组主讲人高子勋和牛少哲同学分别为大家分享了热门的编程技术开发项目。高子勋同学以”游戏开发入门,极简游戏构建”为主题,分享了从引擎选择、逻辑编写到交互实现的快速开发经验,并现场讲解了简易游戏“俄罗斯方块”的编程思路与重要函数的编写;牛少哲同学网络数据采集技术为例,讲述了网络数据采集技术编程的基本结构,介绍了数据采集技术程序的功能、模型、思路和构架,并告知大家在使用相关技术时,一定要遵守法律法规和网站的规定。

此次分享交流会不仅展示了3D建模与编程小组本学期第一周小组活动的学习成果,也通过分享交流拓展了兴趣小组成员的专业技术学习思路。
本次分享会参与学生名单:

软件学院3D建模与编程兴趣小组旨在打破课堂边界,为同学们提供一个专业技术发展的交流平台,以发布任务-完成任务-分享讨论-获得积分的形式,激发学生课余时间专业学习的积极性,推动学生专业技术的发展。
随时欢迎新同学的加入3D建模与编程兴趣小组,可扫码加入:
